En dépit de son nom, Valhalla Knights n'a rien à faire avec la mythologie de norses. Au lieu de cela, ce jeu jouant un rôle d'action est un mélange incongru des thèmes familiers impliquant des vampires, des hélicoptères, des ninjas, des robots, des zombis, des elfes, des mages, et plus. Vous pourriez penser qu'un mélange éclectique des thèmes se dirigerait vers un jeu intéressant et unique, mais ce n'est pas le cas dans des Valhalla Knights. Au lieu de cela, c'est un rampement extrêmement réitéré, pénible, et unexciting de cachot.
L'histoire dans des Valhalla Knights est pleine d'un cliché après des autres. Vous vous réveillez en tant que jeune héros qui ne peut se rappeler rien, et vous vous mettez alors sur une aventure prolongée et dangereuse à résoudre le mystère de votre passé. Le long de la manière, vous apprenez que « un seigneur foncé » a transformé le monde une fois-heureux en terre maudite remplie de monstres et de démons. Comme vous pouvez prévoir, elle l'appartient toi pour défaire le seigneur foncé et pour sauver finalement le monde. Dans le cas deValhalla Knights, l'histoire baîller-induisante perd de l'intérêt à l'action.
L'action dans ce jeu se compose marcher lourdement dans les deux sens par un cachot énorme, combattant des monstres à chaque tour. Vous commencez le jeu en choisissant un sexe et une classe pour créer votre caractère. De là, il est éteint au cachot. L'histoire principale exige simplement de toi de combattre votre voie par le cachot, qui prendra du temps beaucoup puisque plusieurs des ennemis sont plutôt difficiles, ainsi vous devez passer des heures combattant des créatures plus faibles jusqu'à ce que vous ayez nivelé vers le haut d'assez pour procéder. En plus du storyline principal, vous pouvez également prendre de plus petites recherches à la guilde en ville. Ces recherches sont une bonne manière de gagner l'argent et d'autres articles, mais elles n'offrent aucun soulagement du cachot-rampement.
Bien que le cachot dans le jeu soit essentiellement un énorme, labyrinthe relié des vestibules, il s'est divisé en différent, themed des secteurs. Vous voyagerez par une vieille prison à une caverne souterraine à une forêt à une forteresse à un complexe industriel sans n'importe quelle coupure entre les différents secteurs. Il y a quelques portails que vous pouvez trouver pour déplacer par télépathie à différents secteurs dans le cachot et de nouveau à la ville, mais égal en utilisant ceux vous finirez vers le haut de marcher la même terre et de combattre les mêmes temps innombrables d'ennemis dans tout le jeu. Si vous combattez une créature de patron, il pourrait te falloir de bonnes 10 minutes pour lui voyager, seulement pour mourir encore et doit faire le voyage encore une fois. Faire que plusieurs fois, et toi serez prêts à abandonner sur ce jeu pour de bon.
Car les cachots sont habituellement, celui-ci est plein des monstres qui vous attaqueront sur la vue. Si vous faites le contact avec les créatures l'unes des, vous serez dessinés dans une bataille. Vous pouvez avoir jusqu'à six caractères en votre partie, et vous combattrez jusqu'à six ennemis à la fois. Le système de bataille est extrêmement simple. Vous pouvez fermer à clef dessus à un ennemi en tenant le bouton de R, et alors le robinet juste le bouton d'attaque jusqu'à l'ennemi est mort. Le bâti orthographie est juste comme facile ; tout que vous est choisit un charme et une cible et puis les met le feu loin. Après un à court terme, vous chargerez vers le haut d'une attaque spéciale, qui peut être lâchée sur vos ennemis en appuyant sur le bouton de triangle. Ces attaques spéciales sont essentiellement des versions légèrement plus de fantaisie et au ralenti de votre attaque normale, mais elles infligent beaucoup plus de dommages. Le système de bataille est complètement étourdi, et il est également de temps en temps frustration due à la détection de coup de pauvres. Toutes les fois que vous êtes engagés dans le combat de mêlée, vous n'obtenez jamais le sentiment que vos attaques débarquent réellement. Au lieu de cela, vous vous trouverez juste observant la barre de la santé de l'ennemi pour figurer dehors si vous faites vraiment n'importe quoi.
Comme mentionné, vous pouvez apporter jusqu'à six caractères avec toi dans la bataille. Cependant, vous pouvez directement commander seulement un caractère à la fois, que les moyens vous doivent laisser au repos jusqu'à l'intelligence artificielle customizable. Le changement des caractères est aussi facile que la pression du bouton choisi, mais de toi aura rarement n'importe quelle raison de faire ainsi. Pour chaque membre de partie, vous pouvez assigner des points aux paramètres de comportement comme l'attaque, soutenir, et mouler la magie. C'est une manière simple de programmer votre équipe se comporter la manière que vous la voulez à, et pour la plupart, cela fonctionne bien.
Il n'est pas bon marché de construire une équipe d'aventuriers, bien que, et vous deviez faire attention comment toi établi votre partie ou toi se trouvera mourir constamment. Vous pouvez aller à la guilde en ville et créer un compagnon fait sur commande pour des honoraires. Vous choisissez alors une classe, un sexe, et une course, que tout détermine la stat du caractère que vous créez. En outre, vous pouvez assigner des sous-classes à vos caractères pour gagner des bonifications et des capacités supplémentaires. Le niveau de la personnalisation de caractère dans Valhalla Knights est impressionnant, et vous souhaiterez que le jeu vous ait laissé mettre ces caractères pour améliorer l'utilisation.
Vous pouvez passer de bonnes 40 heures rectifiant votre voie par le jeu de simple-joueur, mais plus de longueur attend si vous pouvez trouver un ami avec une copie du jeu ainsi vous pouvez jouer coopérativement. Le jeu soutient la cage à deux joueurs par l'intermédiaire d'un raccordement ad hoc tant que chaque joueur a le jeu. Chaque joueur peut choisir jusqu'à trois caractères de sa campagne de simple-joueur pour prendre dans les matchs multijoueurs. De là, vous entreprenez simplement de diverses recherches ensemble. Les recherches dans multijoueur sont encore plus simples que celles dans le jeu de simple-joueur, vous envoyant à mondain complet charge comme des ennemis de dégagement hors d'un secteur.
Valhalla Knights semble au moins bon, avec la conception intéressante de caractère, des milieux colorés et divers, et une grande variété d'ennemis. Il y a peu de la manière des effets spéciaux, bien que, ainsi ne pas compter voir des animations voyantes de bataille ou étendu rassembler des ordres. Aussi gentil que le jeu regarde, il ne fonctionne pas très bien du tout. Avec jusqu'à 12 caractères dans une bataille immédiatement, le taux d'armature prend souvent un piqué. En dehors de de la bataille, le jeu maintient habituellement un peu mieux, mais alors vous devez traiter un appareil-photo peu coopératif qui se coince en portes et derrière des murs. En raison du mauvais appareil-photo, vous ne pourrez souvent pas voir où vous allez, et vous trébucherez par distraction dans une bataille que vous n'avez pas vu venir. Vous pouvez appuyer sur le bouton de R pour réaligner l'appareil-photo derrière votre caractère, mais ce travaille seulement environ la moitié du temps parce que l'appareil-photo se coince quand vous êtes dans des secteurs confinés. En plus des commandes pauvres de taux et d'appareil-photo d'armature, le jeu gèle vers le haut du chaque tellement souvent, habituellement tout en chargeant un nouveau secteur après toi font un pas par une porte.
Si vous recherchez un jeu jouant un rôle d'action qui vous laisse juste tuer des monstres et rassembler le trésor, Valhalla Knights vous maintiendront occupé. Si vous recherchez n'importe quoi davantage que cela, vous serez douloureusement déçus. Il a les qualités d'un bon jeu jouant un rôle, mais au lieu de réunir ses meilleurs éléments autour d'une aventure s'engageante, le jeu vous a courir par le même cachot combattant les mêmes monstres à plusieurs reprises encore. Après les premiers couples des heures de cela, vous serez faits avec ce jeu.