Rockstar a eu une idée vraiment bonne : épousseter en bas de son bagarreur de l'as PS2/Xbox il y a de 18 mois et le libérer sur le PSP à un prix minimum.
Après tout, c'est un jeu que vous pouvez maintenant sélectionner vers le haut dans les casiers d'affaire pour bien sous un billet de dix livres si vous comparez les prix. 60.000 jeunesses privées des droits civiques de New York ne peuvent pas être erronées
Le seul problème est que quelqu'un, a quelque part oublié de chuchoter ce détail quelque peu fondamental aux piaulements européens. Ainsi tandis que nos amis à travers l'étang peuvent prendre ce jeu pour une chiquenaude d'oreille au-dessous de $20, les bons peuple de l'Europe Sont attaqués pour plus que le double cela. Comment très grossier.
Mais si la quantité de pièces de rechange encaissent dedans votre compte bancaire n'est de façon ou d'autre pas important pour toi, ou vous allez bien dedans bon marché versé et les importateurs gais (le PSP est région librement, se rappelle), là est abondance à admirer au sujet de ce bagarreur maniaque de rue.
Le dos en octobre 2005 Ellie était expansif dans sa évaluation de 8/10 et comptée lui était « une grande voie de raccordement de film », et remarquable que « c'est un jeu pour n'importe qui qui a apprécié les bagarreurs classiques de vieux ». Elle avait complètement raison, aussi.
Vous n'avez pas même dû être un ballot de film de culte, ou savoir n'importe quoi au sujet du film 1979 de troupe de New York de colline de Walter l'apprécier complètement. C'était essentiellement une tranche élégante ultra de violence pour ceux qui ont apprécié un peu de coups de poing peu compliqués de moulin à vent, tête sensationnelle et loi générale se cassant - juste comme en les vieux jours avant qu'il ait tout obtenu un peu prévisible et soit sorti de la mode.
Avec peu plus qu'une connaissance fonctionnante de la place, des boutons de X et de cercle, le jeu fôlatre un des systèmes de commande les plus flexibles et les plus intuitifs jamais pour honorer un bagarreur. Indépendamment de si vous savez vraiment ce que vous faites, il a le genre de réactif, le système de commande spécifique de contexte qui permet même à neuf weaklings en pierre de ficeler ensemble quelques crispation-dignes manoeuvres sans se casser suent. C'est bon et mauvais, selon la façon dont vous le regardez - d'une part, ce n'est aucun Ninja Gaiden, mais de l'autre, c'est un jeu que vous pouvez faire à progrès décent dedans sans connaissance intime du système combo. Donné un coup de pied au bord
Le jeu vous mène utilement par les fondations dès l'abord, avec le genre de combos qui se prêtent fondamentalement à ceux qui ont probablement une place et symbole de X tattooed sur leur gauche et mains droites à ce jour. Avec le cercle à attaquer, vous pouvez sélection facile sur n'importe qui tout près, les frapper à a bloodied la pulpe sur le plancher, et les donnent un coup de pied dans l'année prochaine. Elle satisfait terriblement - au moins au début. Celui du côté incliné de toute cette accessibilité est la réalisation naissante que l'histoire de déploiement ajoute juste la largeur à l'amusement turbulent, plutôt que n'importe quelle vraie profondeur.
Le gameplay détourne de temps en temps au graffiti plutôt irritant charge, où être « rue » signifie jouer un jeu de thuggie de barre de bourdonnement où vous essayez courageusement de tracer le contour d'un « W » wobbly (ou des variations de) sans vaguer outre de la ligne. Ailleurs vous pourriez voler des stéréos de voiture par les voitures sensationnelles et twizzling la pointe analogue pour simuler le déplacement de quatre vis, pour ramper furtivement autour pour éviter la détection des sentinelles de troupe, ou pour se casser en magasins locaux et de frapper à toute volée leurs articles des coffrets en verre. Vous pourriez égaliser des choses sensationnelles de fantaisie justes vers le haut pour elle. Le jeu aime des actes aléatoires de violence, de vol et de vandalisme. C'est un jeu de Rockstar que nous parlons, évidemment.
Cela dit, les actes par habitude gratuits de la masculinité alésée et jeune s'ajoutent jusqu'à s'engager étonnamment entier. Indépendamment de, que vous connaissiez le film ou pas, il y a une atmosphère vraiment unique au jeu qui des feuilles vous dans aucun doute que c'est la fin de câble des années 70. Et étant donné que le jeu a lieu dans l'histoire la plus désinvolte, ère libre d'ironie, nous obtenons de rire nerveusement à un choix des caractères campest et jamais le plus involontairement d'une manière amusante habillés de jeu pour honorer un jeu vidéo. Et avec chacun du jeu les troupes s'approchent à « refroidissent » toujours risible et improbable (les artistes loony de pantomime de Bonjour-Chapeaux, les punks dungaree-plaqués, et les défenseurs visage-peints dérangés de base-ball de fureurs étant le plus mémorable), il y a une plus grande incitation pour les prendre dessus. Ils tous ont des visages que vous voulez poinçonner, si vous manquez jamais d'une incitation pour perdre la commande. Rétros futurologues
L'oeil impressionnant de Rockstar pour le détail de période est également dans l'évidence dans le contexte auditif qui accompagne chaque environnement. Les points originaux de Barry De Vorzon s'infiltrent subliminally dans le fond, et peu de riffs fortuits de synthétiseur burble loin pour vous rappeler que c'est beaucoup une vision dystopian de 1979 urbain. Ces petits mais significatifs détails enveloppent le jeu vers le haut dans une aura qui fait le jeu sentir tellement plus qu'une seule voie de raccordement de film. À quelques égards, elle a un respect plus artistique pour le matériel de source que probablement n'importe quelle interprétation de jeu d'un film classique que nous avons jamais trouvé par hasard. L'addition des voies autorisées également de l'aide de bande sonore seulement la font encore plus d'un festin pour des ventilateurs.
Et une fois que vous facteur l'effort que Rockstar Toronto est allé développer une histoire arrière croyable au film, il lui fait un accompagnement bien plus valable. Comme vous le saurez, certains des acteurs originaux ont été même apportés de nouveau au reprise leurs rôles, qui aucun doute svp les ventilateurs inconditionnels de vieillissement du film. Que dit, c'est à peine la sorte de jeu vous viendra cherchant une histoire arrière la menton-course - le dialogue tourne par habitude l'air bleu d'une manière dont aurait Mary Whitehouse tourner dans sa tombe. Il est tout complètement au-dessus du dessus, naturellement (nous ne l'aurions pas aucune autre manière), mais vous vraiment ne voudriez pas que les petites oreilles soient présentes tandis que vous la jouez. Un au jeu avec des écouteurs, idéalement.
Le jeu ne descend pas exactement à un insecte, s'occupent de toi, mais c'est une rampe nécessaire t'enseignent jusqu'à les cordes. Sûres, les missions tôt ne peuvent pas secouer la puanteur d'instruction qui envahit votre chaque action, mais elle fait un travail gentil d'intégrer le déclenchement de Rembrandt dans la troupe de guerriers, et comment elles ont commencé à reprendre leur gazon d'île de lapin. Au sujet d'à mi-chemin dans le jeu, l'histoire se rattrape finalement par rapport au film, et d'ici là le jeu a fait un travail décent de compléter les blancs et de vous mettre au courant de qui chacun est avant que l'action descende dans plein-sur la folie. C'est certainement une meilleure manière de présenter les lieux de film que simplement lumping vous dedans à l'extrémité profonde sans l'explication. Limitations de matériel
Mais autant que le jeu impressionne à beaucoup de niveaux subtiles, là n'est jamais n'importe quelle étape où vous êtes absolument renversés par lui. C'est amusement mignon et peu compliqué, pas plus. En outre, comme avec plusieurs des efforts de Rockstar au-dessus des cinq passés environ des années, il y a un certain clunkiness aux choses fondamentales comme la commande d'appareil-photo et serrure-sur. Et tandis que le PSP fait un travail fin de compenser la perte du deuxième bâton (avec un appareil-photo automatique relativement intelligent), il y a des occasions immobiles où vous serez frustrés en étant verrouillé sur l'ennemi faux, ou doit tâter pour que L1 arrache le point de vue en arrière autour d'où vous le voulez. Mais, être juste, dans un jeu où vous pouvez passer la majeure partie du temps en écrasant deux boutons, ce n'est pas que beaucoup d'une question.
Après avoir passé un moment avant la revue jouant la version de Xbox re-pour se familiariser avec elle, d'autres secteurs du jeu bénéficient réellement la transition au petit écran. Les visuels, par exemple, ont pu regarder terriblement mal texturisés sur un grand écran, mais relativement pointu et élégant sur le PSP. Le taux d'armature, en attendant est assez plein même lorsque les batailles amassées donnent un coup de pied au loin, et très peu semble avoir été sacrifiée en termes de détail modèle d'animation ou de caractère. Les moments de chargement, en attendant, ne sont rapides pour un jeu de PSP, et certainement pas plus mauvais que la véritable version.
Et comme avec l'original, vous pouvez jouer le mode principal d'histoire et le mode arène-basé de grondement et dans le mode à deux joueurs sans fil ad-hoc. L'inclure une capture la variante de drapeau (impliquant un « poussin » d'une manière amusante) et roi de la colline, mais sentent un peu minuscule étiqueté dessus pour capitonner dehors le contenu davantage que n'importe quoi. Toujours, l'addition des rétros armées latérales inspirées de bagarreur de défilement de la nuit est un beau contact, nous laissant obtenir tous brumeux observé au sujet des jours (évidemment vers la fin de 80s, plutôt que des années 70) quand le double dragon et le combat final étaient le roi de l'à jetons. Améliorer toujours, vous pouvez encore jouer des armées de la nuit dans la cage multijoueuse, bien que vous soyez limités seulement à pouvoir se joindre au début du jeu, plutôt que sautez dedans ou aimez dehors les versions de PS2 et de Xbox.
Ainsi, les guerriers est encore un autre port PS2 à émerger sur le PSP, droite ? Oui, jusqu'à un degré qui est tout c'est, et tous il sera jamais. Oui, il ne fait rien à satisfaire le besoin pressant de la plateforme de contenu frais et original, et oui, il ne joue pas tout à fait comme il a fait grâce il y a 18 mois aux soupçons mineurs de commande et d'appareil-photo. En dépit du tout cela, les guerriers plus que tiennent ses propres sur sa transition au PSP. Pour commencer, c'est toujours un jeu brutal parfaitement jouable, charmant et direct - il n'y a vraiment rien comme risible sur les étagères aujourd'hui. Si vous êtes après un reinvention tenu dans la main de tous ces bagarreurs classiques de côté-défilement de 15, il y a 20 ans, alors c'est le plus proche n'importe qui obtenu de la reprise que cru, intensité étourdie. Certainement en valeur un regard une fois que le prix descend.