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Metal Slug Anthology


Le bon : Inclut dur-à-trouvent le lingot 6 en métal ; le progrès de midgame peut être sauvé ; la série offre toujours une partie de la 2d action la plus effrénée n'importe où ; le modèle comique terrible d'art semble toujours pointu. Le mauvais : Les nouveaux moments de chargement affectent arpenter.

Après des années de dispersé, les dégagements fragmentaires sur les diverses consoles à la maison, SNK marque le 10ème anniversaire du lingot original en métal par le roulement vers le haut de chacun des sept jeux électroniques de lingot en métal dans un paquet simple avec Metal Slug Anthology. C'est un devoir-avoir pour des completists de lingot en métal, si pour aucune autre raison qu'elle marque la première fois que le lingot relativement nouveau 6 en métal est apparu n'importe où autre que le matériel d'arcade d'Atomiswave de Sammy. Cependant, ces mêmes completists seront probablement tracassés par poivrer malheureux du short, mais apparent, les moments de chargement de dans-jeu trouvés dans tous les jeux. Toujours, les 2D graphiques affectueusement tracés semblent exceptionnels, et des séries le modèle violent et l'action implacable comiquement conduisent à une expérience singulièrement impressionnante.

À son noyau, le lingot en métal est un tireur traditionnel de côté-défilement. Vous courez vers le droit, tirant et jetant des grenades en l'air aux essaims des ennemis tout en esquivant leurs balles, sélectionnant vers le haut des mises à niveau d'arme, et sauvant des prisonniers de guerre, avec l'action régulièrement ponctuée par le patron écran-remplissant combat. Aussi générique que qui pourrait retentir, le lingot en métal s'est toujours séparé du paquet en comptant sur un sens de l'humour maladroit, grand-regardant les 2D graphiques, et le genre de maniaque, la parfois-punition gameplay qui laisse votre faire mal de mains. Vous vous produirez également régulièrement sur les lingots titulaires en métal--véhicules blindés haute puissance qui viennent dans une variété de formes. Leur plus fondamental, les lingots ressemblent à superdeformed des réservoirs, mais ils peuvent apparaître comme hélicoptères, voyagent en jet, des sous-marins, costumes mobiles, chameaux, ânes, et plus.

Les jeux dans cette collection sont la plupart du temps l'arcade parfaite, bon bas aux accès du ralentissement que vous auriez éprouvé dans les versions à jetons. La seule chose qui perturbe l'humeur sont les écrans supplémentaires de chargement qui font les pauses entre les ordres s'attarder pour plus long qu'eux à l'origine. Elle est un point mineur, et un qui sont seulement vraiment apparents dans les jeux postérieurs de la série. Elle irritera probablement seulement des vétérans de série, mais elle a un effet net sur arpenter. Une question inhérente avec prendre l'élément à jetons hors des jeux électroniques réconcilie le fait que vous n'avez pas besoin de laisser tomber des quarts dans le jeu pour continuer à jouer quand vous manquez des vies. Limité continue peut trop punir pour certains, tandis qu'illimité continue peut éliminer une grande partie du défi pour d'autres. Metal Slug Anthology évite la question en vous laissant choisir entre limité ou illimité continue. Vous pouvez sauver votre progrès à un point quelconque dans les jeux l'uns des, un luxe que n'importe quel joueur des jeux absoluflash aurait tué pour ensuite avoir manqué de quarts intermédiaires par un jeu. Metal Slug Anthology comporte également un arrangement facultatif d'autofire qui vous laisse simplement tenir le bouton du feu plutôt que tape constamment là-dessus, qui est une addition bienvenue pour le ventilateur de lingot en métal de vieillissement (ou simplement paresseux).

Cependant les arrangements et les ennemis que vous combattez sont devenus plus bizarres car la série de lingot en métal a progressé, la formule gameplay de base est restés la plupart du temps conformé. Toujours, il y a eu des hautes et des bas distincts au cours des années. Le lingot 3 en métal est discutablement le plus ambitieux, avec une bataille finale qui commence par un combat du déjà vu contre le Général Morden dans son hélicoptère et des extrémités avec toi combattant un cerveau étranger colossal de mère dans l'espace, avec plusieurs ordres distincts dans l'intervalle. Le lingot 4 en métal, d'une part, n'a pas été développé réellement par SNK et ne se sent pas presque comme un produit vendu illégalement de lingot en métal. Le lingot 5 en métal était meilleur et a fait le changement presque sans importance de permettre à votre caractère de faire une glissière courante, qui était seulement utile pour obtenir par de bas passages dans quelques secteurs spécifiques. C'était un changement qui a disparu en lingot 6 en métal, bien que le lingot 6 en métal ait apporté plus de changements à la série que les quatre suites précédentes combinées.

Les choses sentent la droite différente dès le début en lingot 6 en métal, car vous êtes donnés le choix entre un mode facile et dur. Le mode dur offre une expérience standard de lingot en métal, alors qu'en mode facile votre pistolet standard d'infini-munitions est remplacé avec une version d'infini-munitions de la mitrailleuse lourde. Le mode facile coupe également le short de jeu, finissant avant que vous obteniez au niveau final. Tandis qu'il y a toujours eu les caractères multiples à choisir de en le lingot en métal, ils ont toujours été fonctionellement identiques. Non seulement le lingot 6 en métal marque Ralf et Clark du roi des combattants dans les caractères jouables, mais il donne à chacun de six tous les caractères jouables certaines caractéristiques uniques aussi bien. Par exemple, l'arme du défaut de Marco emballe un poinçon supplémentaire, les lingots de Tarma sont plus durs et plus efficaces, et Eri obtient plus de grenades. En plus, les caractères peuvent maintenant porter deux mises sous tension d'arme à la fois et peuvent commuter entre elles en marche.

Le lingot 6 en métal est également le destinataire de quelques mises à niveau audiovisuelles. L'appareil-photo bourdonnera automatiquement dehors pendant la rencontre spécifique, le tour qui tient compte encore des combats de patron. Il semble également sensiblement différent des jeux précédents de lingot en métal, avec des charges de nouveaux échantillons de voix comme la nouvelle musique cela semble beaucoup moins synthétisée. Ce sont certainement des améliorations techniques, mais vu la nature inhérente de throwback de la série, ces changements font le lingot 6 en métal se sentir moins authentique.

Si vous êtes un ventilateur de lingot en métal et vous jusqu'ici êtes parvenus à résister à l'appel de sirène du Wii et des versions de PSP d'anthologie de lingot en métal, c'est probablement la version à obtenir. Même si vous avez pris un des dégagements précédents de lingot en métal PS2, Metal Slug Anthology est une grande valeur. Avec sept pleins jeux électroniques--chacun nombreux avec les voies de déroutement, les secteurs cachés, et quelques oeufs de pâques intelligents--vous obtenez la musique, les galeries d'art de concept, et une confusion Q&A avec des réalisateurs de la série, où ils discutent des matières s'étendant de l'éthique fondamentale de conception de la série à leurs choix personnels de bâti pour un film inexistant de lingot en métal de vivre-action. La série de lingot en métal a été responsable de la meilleure 2D action de tireur n'importe où en 10 dernières années, et discutablement jamais, et elle conduit à un grand ajustement sur le PS2.

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