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Jeux aventure :


XIII siècle

Si vous preniez tous les jeux populaires de stratégie de guerre, a dépouillé dehors leur couche stratégique tourner-basée overarching, et maintenu les batailles en temps réel impressionnantes, le jeu résultant semblerait beaucoup comme XIII le siècle : La mort ou gloire, un jeu tactique en temps réel de 1C et studios de jeux d'Unicorn de réalisateur qui a lieu au sujet de l'ère brutale de la guerre médiévale.


Cryostasis

Tandis que 1C est le plus connu pour ses jeux de stratégie et d'aventure, tels qu'IL-2 Sturmovik, la compagnie également édite un nombre restreint de tireurs de premier-personne. Et avec Cryostasis, 1C projette libérer son tireur plus avançé encore. Cryostasis est une variation sur le modèle de hanter-maison du tireur, car vous serez placés dans un environnement très foncé et mystérieux et devez employer vos esprits et réflexes pour survivre.


halo 2

Nous avons vissé vers le haut de » sur le halo 2


Xiaolin Showdown

Tandis qu'il y a quelque chose être dite pour l'accessibilité des jeux simples et francs, c'est la notion que les enfants ne peuvent pas manipuler ou apprécier des jeux plus sophistiqués, ou des médias généralement qui fait venir le détritus étourdi comme l'épreuve de force de Xiaolin pour soutenir. Il a basé sur le dessin animé des enfants unremarkable du même nom, qui serait indistinguible du nombreux d'autres filles de poteau-Powerpuff que des dessins animés de comédie d'action dehors là étaient lui pas pour la manière il attrape également maladroitement un thème largement asiatique qui s'étend de vieux films de kung-fu au matériel de source banal de la boule Z. de dragon de côté, épreuve de force de Xiaolin est toujours une excuse moche pour un quatre-joueur, le bagarreur arène-basé qui est pesé vers le bas par mal réalisé serrure-sur le système, les conceptions ennemies crushingly monotones, et les visuels bruts.


Silent Hill

Konami a publiquement reconnu une version portative de la série silencieuse populaire d'horreur de colline dans son distributeur de développement depuis que le premier bas de page du jeu a été dévoilé l'année dernière à l'expo électronique de divertissement. Mais quand la colline silencieuse du PSP : Les origines ont finalement fait un aspect jouable à l'événement annuel du barbecue de la compagnie en août, nous avons rencontré un bref et peu profond extrait gameplay qui a semblé plutôt une démo de preuve-de-concept que les commencements d'un solide, produit fini. Konami nous a récemment laissés essayer une nouvelle construction d'origines, et heureusement, nous pouvons rapporter que quelques mois ensuite qui le premier aspect underwhelming, il ressemble aux réalisateurs ont loyalement recréé l'expérience silencieuse de colline sous la forme tenue dans la main.

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