Il y a une guerre dessus. Une poignée d'infanterie globale cernée de force de la défense se blottissent derrière un poteau de commande mobile estropié qu'ils doivent se déployer plus loin en bas de la route. L'ingénieur qu'ils doivent désespérément l'obtenir se déplaçant encore a pris un railgun de fond rond au coffre et se trouve a frappé dans l'ouvert des douzaine yards loin. Le médecin ne peut pas s'épuiser pour l'aider parce que le radar que ses alliés avaient volé dedans lui indique un ajustement de scie de constructeur de Strogg à l'appel dans une tourelle antipersonnel d'orbite et le déploie juste vers le haut en avant. Ses huit canons automatisés de plasma le transformeraient en souillure avant qu'il ait eu ses défibrillateurs chargés vers le haut.
Mais tout n'est pas perdu. Une troupe secrète d'ops a juste fait sa manière aux corps du groupe d'assaut de Strogg qui a obtenu éliminé par quelques tirs d'artillerie. Il a volé un uniforme et fait actuellement sa manière vers la tourelle avec l'intention de la neutraliser avec une grenade d'EMP. Aérien un métier d'attaque de frelon de Strogg l'a repèré, mais l'hélicoptère d'Ananasi qu'il est de duel avec ne laisse pas vers le haut. Le pilote de frelon respire un soupir de soulagement comme étapes secrètes d'ops sur une mine au dernier deuxième. Alors il halète air dedans encore pendant qu'il voit un réservoir de titan de GDF élever à la crête une colline et un grondement vers le bas vers l'effilochure, flanqué des soldats frais sur une paire de quadruple enroué fait du vélo.
Pour un jeu que les maxes dehors à 16 joueurs par tremblement d'équipe fait la guerre produit une quantité irréelle de carnage. Le ravage est implacable, il est cinématographique, et il est en grande partie dû à deux choses.
Un, l'avant focalisé. En dépit de avoir de grandes cartes (qui, grâce au tremblement a fait la guerre la technologie de megatexture, courir excessivement sans à-coup) combattre cela continue se produit presque toujours dans le même secteur. C'est parce que les cartes se composent des cordes des objectifs qui doivent être pris un par un. Par exemple, raffinerie, la nouvelle carte nous avons joué l'ensemble en Afrique du Nord commencée, par le GDF escortant un MCP par une banlieue, puis eux entaillant un générateur de bouclier à un centre de la ville et avançant finalement dans une raffinerie de pétrole pour faire sauter quelques machines de Strogg. Au cours des vingt minutes où le match nous a durés avait fini vers le haut dans chaque coin de la carte mais nous n'étions jamais, toujours seul. Même les secondaire-objectifs facultatifs comme capturer un point vers l'avant de frai ou assembler à la hâte un pont étaient toujours justes sur les périphéries du point d'inflammabilité courant - il y avait toujours une chance pour quelqu'un sur l'autre équipe de repèrer ce que vous faisiez.
Ainsi vous avez jusqu'à 32 méchants, joueurs fâchés dirigés dans un secteur. La fabrication du carnage à partir de là est facile - vous élasticité juste chacune de eux la puissance de feu pour renverser un dictateur du tiers monde. Prendre la classe d'oppresseur de Strogg. Aussi bien que posséder un rapide-feu Lacerator fusillent et un pistolet, il emballe les grenades qui créent des champs de force, les grenades qui appellent dans un énorme, nous signifient le laser énorme des grenades d'orbite et de shrap. Il peut également appeler une anti-infanterie clôturent l'obusier, un mortier de plasma ou le pistolet stratégique puissant de grève de l'orbite, et une fois que ceux-ci ont atterri elles peuvent être mises le feu aux milles de cibles de distance. Et naturellement il a l'option de commandeering n'importe laquelle d'une demi-douzaine véhicules de Strogg, comme le jetpack d'Icarus ou le boguet de porc qui vient complet avec de l'énergie « RAM » sur l'avant qui active quand il accélère cela le laisse transformer des réservoirs en roadkill.
Ayons un autre exemple. La troupe secrète de GDF Ops emballe un tireur isolé fusillent (ou a scoped l'assaut fusillent si vous préféreriez, vous brute vous), des grenades fumigènes et des grenades d'EMP qui assomment n'importe quel Strogg déployable ou véhicule pendant 30 secondes. Si 30 secondes n'est pas assez longue puis vous avez l'option de se lever étroite et d'entailler. Ops secret peut également avoir un radar transporté par avion dans celui révélera à Strogg voisin sur chacun le minimap et donnera aux tourelles Ingénieur-créées une main aidante. Mieux est de tout le 3ème appareil-photo d'oeil, un dispositif de surveillance qui peut être planté sur n'importe quoi et être détoné avec la force impressionnante. Partir furtivement dans la base de Strogg, mise lui sur votre véhicule de choix puis attente un désireux et respawned fraîchement Strogg pour entrer dans le siège de conducteur et pour mettre sa vie dans des vos mains.
Tout c'est de dire que rien de la masse des mises à niveau que votre classe obtient dans toute une campagne de trois-carte, des gilets pare-balles pour les soldats à un bras launchable de réparation pour le constructeur de Strogg qui vous laisse fixer des choses d'une distance. S'assurent juste votre planer, bras désincarné n'obtient pas le projectile hors du ciel.
Même des véhicules sont faits avec plus de couleur et de profondeur que nous avons jamais vu. Aussi bien qu'être destructibles de manière ésthétique (les miroirs, les antennes perdants d'aile et ainsi de suite) et sérieusement (des roues ou des garnitures de vol plané obtenant le projectile dehors) les joueurs ont un plus grand degré de commande. L'arrangement de commande de défaut est le même à travers tous les véhicules et a la stabilisation numérique, qui est là pour empêcher des hommes réussis de wannabe de sauter dans l'avion, se brisant immédiatement les, alors marmonnant quelque chose au sujet de eux étant pour des boners et n'essayant encore jamais un.
Cependant, les arrangements avançés de commande sont disponibles pour n'importe qui qui veut pousser leur jeu. Ces arrangements sont nulle part près en tant qu'intuitif mais dispositif tout que vous devrez retirer des sauts plus frais de tour, des tours de frein à main, des butées toriques et des semblables. Nous luttons pour penser aux manières qu'il pourrait tout être utile dans une situation de combat mais alors est ce pour ce que les clans obsédants sont.
Tout ce chaos venant d'une poignée de joueurs sent juste peu satisfaire qu'il avec un serveur de 32 ou de 64. Aussi bien que juste avoir plus de puissance à vos bouts du doigt personnels il sent moins le froid. Il y a plus de pièce pour des rivalités et la liaison et plus de chance d'être le héros. Cela fonctionne.
Mais ce qui est vraiment intéressant est que des guerres de tremblement a été conçues pour fonctionner jaillissent quand vous ne pouvez pas même remplir serveur. Des dommages d'éclaboussure ont été soutenus hors des jeux en ligne qui ont dessiné l'attention de l'inconditionnel, qui signifie la formation constamment, qui des moyens qu'il est pénible doit toujours réunir une grande équipe. Grâce à l'avant focalisé vous pouvez jouer les guerres 3 de tremblement sur 3 ; il est juste peu un plus lent, peu un plus tactique, et beaucoup plus personnel. Nous avons dépensé jouer toute la journée ce jeu et pouvons vous dire que sans ombre d'un doute qu'il est grand, et lui a fini, et tous qu'elles font maintenant cracher-polit. Si vous n'avez toujours arrangé sur aucun jeu à exciter au sujet de cet été puis vous devriez savoir que c'est un pari très sûr.